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Apple dévoile l’iPhone OS 4.0

Cela faisait un bon moment que je n’avait rien publié (beaucoup de boulot ces temps-ci..), mais s’il y a bien un évènement qui ne se rate pas, c’est l’annonce d’une nouveauté par Apple. Aujourd’hui 8 avril, Apple dévoile l’iPhone OS 4.0, avec tout plein de nouveautés, dont certaines – les plus importantes – étaient attendues depuis longtemps.

Mis à part une foultitude de détails – 1500 nouveaux APIs, la « mort » annoncée du jailbreak, pour une centaine de fonctionnalités utilistateurs – il y a principalement quelques nouvelles fonctionnalités phares, « tentpoles » qu’ils disent.

I – Le Multitâche

La chose la plus attendue, et la plus dénigrée par les Pommophobe (oui, je fait beaucoup de néologismes le soir, après un live Apple). En fait, soyons clair, ce n’est pas du vrai multitâche. Plus un ersatz autonomophile (qu’est ce que je disais!). C’est plutôt ingénieux, jugez-en vous même.

Le développeur dispose de 7 APIs spécifiques (écouter de la Musique en fond, téléphoner en VoIP, Géolocalisation (mises à jour Foursquare,etc.., navigation par GPS,..), Notifications Push (serveur distant) et Locales (directement sur le téléphone), Complétion de Tâches débutées (je reprendrais l’exemple cité: un upload de photo sur Flickr par exemple (non mais sérieusement..)), et un passage rapide entre les applications).

Prenons l’exemple de Skype (VoIP). Quand l’utilisateur passe à une autre application, Skype se ferme, mais un service reste fonctionnel: en fait, votre statut reste « En ligne », et vous pouvez, à tout moment, recevoir un appel, en naviguant ou en lisant les mails par exemple. De même pour quelques applications de streaming (Pandora, etc..). Vous pouvez alors écouter la musique, tout en faisant autre chose.

L’avantage des APIs spécifiques, c’est que ça permet de soigner les moindres détails, dans des proportions que l’on ne peut atteindre avec un système de multitâche « normal »: par exemple, pour reprendre l’exemple de Pandora, qui utilise l’API Musique, l’utilisateur a accès aux contrôles comme pour l’application iPod (dans le Lockscreen, etc..).

De plus, ce système permet de n’utiliser qu’une partie minime de ressources par rapport à une application qui continuerait de tourner en fond: moins de mémoire utilisée, moins de cycles processeur, etc..

Comme je l’ai déjà précisé, l’inconvénient, c’est que ça reste du faux multitâche. Si le développeur ne prends pas le temps – relativement minime, nous assure-t-on – d’utiliser les APIs dans son application, pas de multitâche.

Mais bon, c’est très bien pensé – on peut par exemple passer d’une application à l’autre via un genre de Dock, accessible via la touche Home – et, sans aucun doute, ça sera vu un peu comme une révolution chez les utilisateurs iPhone. Même si ça existait depuis longtemps ailleurs, la finesse dans la réalisation permettra à Apple de s’imposer.

II – Folders

On peut maintenant accéder à beaucoup plus d’applications, grâce à un système somme toute assez banal: à la place de l’icône d’une application, on peut en regrouper plusieurs, en créant un dossier. Evidemment, la touche Apple est là, avec du Drag’n'drop, des noms de dossiers « intelligents » (le dossier prend d’abord le nom de la catégorie de l’application, vous pouvez le renommer ensuite)

III – Boîte mail unifiée et améliorée

L’application Mail est elle aussi mise à jour, avec quelques petites choses: une boîte de réception unifiée, la possibilité d’avoir plusieurs comptes Exchange, les mails visibles sous forme de conversation (pratique, ça), et la possibilité d’ouvrir des pièces jointes grâce aux applications que l’on a.

IV – iBooks sur iPhone

Rien de palpitant, ça devait arriver un jour ou l’autre: iBooks est disponible sur l’iPhone OS, pour emmener tout plein d’ebooks avec soi.

V – Entreprises

Pareil, rien de vraiment intéressant. Une protection des données « encore meilleure », meilleur support d’Exchange, etc..

VI – Game Center

Genre de Xbox Live pour Apple, Game Center donne un côté social aux jeux. Il est vrai que l’iPhone/l’iPod/l’iPad sont déjà de sérieux compétiteurs aux PSP et autres DS (l’iPhone à lui seul dispose de 10x le nombres de jeux – parfois de très bonne facture – par rapport aux deux autres plateformes réunies). Là, quelques petites choses sont ajoutées, on peut jouer contre ses amis, afficher fièrement ses exploits, etc.. Ca a l’air plutôt pas mal, mais bon ce genre de choses (Xbox Live & Games for Windows, PSN, Steam, toussa) ne m’intéresse pas trop, donc bon..

VII – iAd, pour des publicités dans les applications

On avait eu beaucoup de rumeurs concernant Apple, après l’acquisition (le jour du lancement du Nexus One, d’ailleurs) de la firme spécialisée dans les publicités mobiles Quattro Wireless. Après quelques mois, on dirait qu’Apple a bien travaillé, parceque ce qu’on a là, c’est sûrement une des, si ce n’est la, choses les plus importantes dans cette nouvelle version de l’OS.

Un but: maintenir une bonne proportion d’applications gratuites grâce à la publicité. Ça existait déjà, mais bon c’était un peu brouillon. Là, ça sera intégré directement dans l’OS, les pubs seront en HTML5, et apparemment, elles seront très interactives: on dirait vraiment une application dans l’application, à en croire la démonstration (vidéos, possibilité de télécharger des applications directement, etc..). Sinon, 60% des revenus pour le développeur de l’application, le reste pour Apple.

Et c’est quand que ça arrive?

Une préversion pour les Développeurs est disponible dès aujourd’hui. Pour l’iPhone 3GS et l’iPod Touch 3rdG, ça arrive cet été. Pour les iPhone 3G et iPod Touch 2ndG, pareil, mais des fonctionnalités seront indisponibles (genre multitasking, parceque sinon, on aurait des iPhones qui sont lents, et ça c’est pas bon). Pour l’iPad, cet automne (MàJ payante comme pour l’iPod Touch, mais seulement à partir de la 2nde MàJ majeure)

On le voit bien, c’est plus une MàJ de rattrapage, et ça devrait permettre à Apple de freiner l’ascension vertigineuse d’Android. Franchement, à ce stade, y’a plus vraiment de différences entre iPhoneOS et Android, ça devient plus des détails techniques et le modèle fermé d’Apple qui différencient.

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