L’Android Market: Ã revoir?
Depuis plusieurs jours, c’est la version Android de l’AppStore qui est l’objet de l’attention de la blogosphère. En effet, le très connu éditeur de jeux pour téléphone portable Gameloft vient d’annoncer réduire (et pas qu’un peu) les fonds alloués au développement Android. Et il n’est pas le seul.
On est en droit de se demander qu’est ce qui mène les développeurs qui font vivre l’OS à le quitter? En fait, l’argument avancé par Gameloft serait la différence notable entre les ventes sur iPhone et sur Android (400x moins de revenus..). L’éditeur dit que le Marketplace Android est « baclé », et n’est, de loin, pas aussi bien conçu que celui de l’iPhone.
De plus, le nombre de smartphones commercialisés sous Android n’est pas « ce qu’il devrait être », car « Google n’est pas très doué communiquer l’envie d’acheter un produit ». D’un point de vue technique enfin, les applications Android sont moins elaborées que sur iPhoneOS: l’utilisation quasi nécessaire de Java diminue grandement les performances, et les capacités du SDK ne sont pas ce qu’elles devraient être (par exemple, pas de support OpenGL ES 2.0 pour l’instant)
Déjà , Google a lancé la version « Android Market » de son service en ligne Analytics, mine d’information indispensable pour les développeurs. Même si plusieurs fonctionnalités sont excellentes, d’autres sont à revoir, aussi bien dans l’application Market elle-même (disponibilité via les navigateurs, meilleure présentation des applications/des développeurs, un outil de recherche, des notes, etc..), que dans la plateforme Android (support d’OpenGL ES 2.0, décentralisation vers le NDK C++, etc..)
Et pendant ce temps, Microsoft vient de mettre en ligne l’application Windows Mobile Marketplace pour les versions précédentes de l’OS (Par ex. 6.1). On espère que Google se rattrapera avec les prochaines versions!

